نظم لقياس متعة الألعاب الإلكترونية

ترى عالمة كومبيوتر أنها مسألة وقت قبل أن تتمكن من تطوير نظام لقياس حجم المتعة والإثارة التي تولِّدها كل لعبة فيديو. ولعل تلك القناعة ناجمة عن أن ريغن ماندريك كانت أول شخص في العالم تمكن من قياس معدل عدد ضربات القلب وحركات العضلات لقياس الحالات الانفعالية التي يعيشها الأشخاص أثناء لعبهم. وكانت ماندريك، 30 سنة، الباحثة في جامعة دلهاوسي الكندية في هاليفاكس، قد قامت بتجارب لقياس المؤشرات الجسدية للإثارة، والبهجة، ومشاعر الضيق، الناجمة عن مواجهة التحديات والملل....

تعليقات



جميع الحقوق محفوظة Wapher © 2006
وافر حالياً يعمل كتشغيل تجريبي